January 2006
Monthly Archive
Mon 30 Jan 2006
Este individuo monta un cubo de Rubix más rápidamente de lo que he visto antes. Estas cosas son asà de frustrantes, todos hemos conseguido una cara pero luego, en cuanto le das una vuelta se te jode la cara.
El cubo de Rubik es un puzzle mecánico inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernö Rubik en 1974. Se ha estimado que más de 100 millones de cubos de Rubic o imitaciones han sido resueltos a lo largo del mundo entero.
Su mecanismo sencillo sorprende tanto desde el punto de vista mecánico, al estudiar su interior, como por la complejidad de las combinaciones que se consiguen al girar sus caras.
El invento, descendiente de un primer prototipo de sólo dos capas, es una especie de rompecabezas consistente en un cubo en el que cada uno de sus seis lados está dividido en nueve partes, 3×3, lo que conforma un total de 27 piezas que se articulan entre sà gracias al mecanismo de la pieza interior central, oculta dentro del cubo. El resto de las piezas es visible y se puede observar tres tipos que no pierden su condición a lo largo de los múltiples movimientos que se realizan. Estas piezas son:
6 piezas centrales de caras, definen el color que corresponde a cada cara y mantienen siempre la orientación relativa entre ellas, son de un solo color. En el modelo original el color blanco estaba opuesto al amarillo, el rojo al naranja y el verde al azul.
12 piezas arista, se encuentran en los bordes y son de dos colores.
8 piezas vértice, se encuentran en las esquinas y son de tres colores.
Las piezas del primer tipo están fijadas a la pieza central oculta, mediante unos tornillos y permiten únicamente el giro en sus 360 grados, dando lugar al giro de toda una cara, arrastrando con ello todas las piezas que se encuentran a su alrededor.
Los otros dos tipos no tienen más fijación que su propio diseño, lo que permite que giren alrededor de las primeras de una forma aparentemente mágica.
Este modelo, el más extendido, fue un verdadero éxito de ventas en las jugueterÃas de todo el mundo a principios de los ochenta y precedió a la aparición de diversas variantes, como el Cubo de Rubik 2×2×2, el de 4×4×4, el de 5×5×5, y otras variantes no cúbicas de sorprendente dificultad y no menos sorprendente diseño.
on Break.com
Más información:
Cubo de Rubik - Wikipedia, la enciclopedia libre
http://es.wikipedia.org/wiki/Cubo_de_Rubik
Cómo resolver el cubo de Rubik
http://www.mailxmail.com/curso/vida/rubik/
El cubo de Rubik de la A a la Z
http://usuarios.lycos.es/rubikaz/
Solucion al cubo de Rubik
http://www.angelfire.com/co/cubo/
Enlaces relacionados:
Thu 26 Jan 2006
Este mes se cumplen 20 años desde que el primer virus masivo para PC,
Brain, se volviera popular entre los relativamente escasos usuarios de
ordenadores personales de 1986. En sólo 20 años los virus son ya un
negocio rentable para muchos, tanto para quien los crea como para
quien los combate.
Antes de ese Brain, hace ahora casi 23 años, en noviembre de 1983,
Fred Cohen acunó el término “virus” y demostró empÃricamente lo que
todos temÃan e intuÃan: efectivamente, como muchos habÃan estudiado
teóricamente, se podÃa crear código que atacara a otros programas
modificándolos, y a la vez fuese capaz de auto-replicarse. Cohen
presentó el código del experimento en su doctorado para la Universidad
del Sur de California y demostró al mundo que este comportamiento era
posible en un programa implementándolo en una de las mÃticas máquinas
Vax (bajo Unix). El programa creado podÃa hacerse con los derechos de
los archivos del sistema en menos de una hora, con un tiempo récord de
cinco minutos. El hecho causó tanto miedo que se prohibieron este tipo
de prácticas, pero la curiosidad y fascinación crecÃa en los nuevos
informáticos, que comenzaron a experimentar con nuevos “programas” y
los recién estrenados sistemas. NacÃan los primeros virus.
La velocidad de Internet aumenta a pasos agigantados. Si esa primera
prueba de concepto de Cohen tardaba una hora como máximo en hacerse
con un sistema, si Brain nació sólo tres años después en Paquistán y
no se dejó ver por Estados Unidos de América hasta un año después,
Slammer, un virus de 2003, tardó unos pocos minutos en dar una vuelta
al mundo. Se paseó por todos los servidores MS-SQL del planeta,
duplicando el número de servidores infectados cada 8,5 segundos. El
récord anterior lo ostentaba el gusano Code Red, que apareció en el
2001 y llegó a duplicar el número de sistemas infectados cada 37
minutos.
¿Tanto ha avanzado el código vÃrico en 20 años como para reducir a
segundos lo que antes podÃa tardar hasta un año? Para alcanzar estas
cotas de velocidad, influye más la infraestructura de red que el
código en sÃ. El hecho de que hoy por hoy la red de interconexión
entre sistemas sea gigantesca, no resta mérito a ese primer virus.
Brain debÃa propagarse principalmente a través de disquetes de mano
en mano, y con este rudimentario sistema llegó a instalarse en medio
mundo. Slammer y Code Red, sin embargo, contaban con la ventaja de
una red rápida e interconectada, además de que atacaban de forma
automática a servicios de red, no a usuarios domésticos. Estos
servicios permanecen 24 horas activos en la red y saltaban de uno
a otro sin necesitaban de interacción por parte de ningún humano,
lo que facilitaba la labor a este código vÃrico.
En 20 años, la vÃa de difusión no ha pasado por demasiadas fases. Los
virus de sector de arranque fueron populares durante unos diez años,
y desaparecieron para dejar paso, hacia 1995, a los virus de macro
asociados a los documentos de Office de Microsoft Windows. A finales
de los 90 se tomó el correo como vÃa sencilla y rápida de difusión de
código malicioso y hoy en dÃa sigue siendo la más popular, aunque
últimamente se use también el navegador como vÃa de infección gracias
a ciertas vulnerabilidades que lo permiten.
Lo indiscutible es que ya hemos aprendido a convivir con ellos y no
falta el año en el que al menos un par de virus campan a sus anchas
por todos los sistemas Windows. I Love You (con el que se cebaron los
medios), Slammer (de los más rápidos de la historia), Klez (el más
persistente de la historia, con casi un año en el “top ten”), Blaster
(el virus que demostró la utilidad de los cortafuegos personales)… y
asà hasta los más de 100.000 que puede detectar hoy en dÃa cualquier
programa antivirus, que se enfrentan cada vez a criaturas más rápidas
y potentes.
Lo que más ha cambiado en estos 20 años, sin duda, no tiene nada que
ver con el aspecto técnico. El fin de la creación de estos virus ha
variado radicalmente. Anteriormente los virus no tenÃan otra función
más que su propia difusión y la experimentación con los códigos.
Cuanto más pudiesen infectar y más atención le prestaran los medios,
mayor el regocijo y reconocimiento para el creador del software
maligno. Desde hace pocos años se viene observando una alianza
estratégica entre estos creadores de virus, capaces de esparcir
código malicioso por millones de sistemas Windows, y los spammers,
que necesitan que ese código malicioso se difunda para poder enviar
más eficazmente sus correos a millones de buzones.
Esta profesionalización del medio requiere de unas técnicas más
sofisticadas para maximizar el beneficio obtenido por ambas partes.
Es por ello que los virus también han evolucionado, sobre todo, en
complejidad. Esto por un lado se debe a la conectividad, que permite
la compartición de códigos en Internet y favorece su reutilización y
mejora constante y, por otro, por la necesidad de competir con los
antivirus (siempre a la zaga). Pero, sobre todo, lo que ha potenciado
la complejidad del código ha sido la necesidad de aumentar el
beneficio, lo que obliga a una máxima difusión del virus que instala
el código malicioso en la vÃctima. Los creadores de virus y gusanos
no escatiman esfuerzos en intentar que el impacto sea de increÃbles
proporciones, controlar el mayor número de máquinas posible y lanzar
asà ataques donde el lucro resulta el único objetivo.
Y para muestra de la importancia y posibilidades de estas alianzas
estratégicas, este mismo mes hemos sido testigos de un juicio sin
precedentes. El californiano Jeanson James Ancheta se declaraba
culpable, ante el Tribunal Federal de Los Ãngeles, del hecho de haber
encabezado y dirigido un verdadero ejército de máquinas “zombie”, con
las que habÃa llegado a ganar hasta 61.000 dólares alquilando sus
esclavos a bandas de spammers y phishers. Este chico, nacido el mismo
año que el virus Brain, ha conseguido vivir holgadamente de la
infección vÃrica desde hace algunos años.
Si en el plano ilegal el pastel es jugoso, el negocio económico
“legal” formado en torno a los virus en estos 20 años no ha dejado de
crecer. Según el FBI, los virus y demás crimen organizado en Internet
ocasionaron pérdidas del orden de los 67.000 millones de dólares a
las compañÃas de ese paÃs en 2005. Paralelamente, las compañÃas de
seguridad informática y antivirus facturaron 37.000 millones de
dólares.
Lo más preocupante es que, si en 20 años los virus han llegado tan
lejos sin prácticamente salir del PC… no sabemos qué puede ocurrir
cuando la conectividad alcance a todo tipo de aparatos cotidianos.
Según estimaciones de expertos leÃdas en news.com, el mercado de
los antivirus tendrá un valor de 73.000 millones de dólares en
2009.¿Incluirán ya esas cifras el potencialmente gigantesco negocio
de los antivirus para móviles?
Más información:
Computer Viruses - Theory and Experiments
http://vx.netlux.org/lib/afc01.html
Computer crime costs $67 billion, FBI says
http://news.com.com/Computer+crime+costs+67+billion,+FBI+says/2100-7349_3-6028946.html
Hacker admits renting ‘botnet’ to spammers
http://www.chron.com/disp/story.mpl/tech/news/3607226.html
Los virus informáticos cumplen veinte años
http://www.diarioti.com/gate/n.php?id=10435
Computer viruses now 20 years old
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/3257165.stm
Sergio de los Santos
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Sun 22 Jan 2006
Al final he tenido que optar por un cambio de planes, el tiempo se ha hechado encima y el toro me ha dao un par de cornazo.
Hablando con los compañero de clases me terminaron de convencer de que hiciera los examenes en la segunda semana del 6 al 10 de febrero creo, me daba mas tiempo y podian caer examenes de la primera, con lo que en principio no tengo mucho que perder.
La verdad que llevo unas semanas que apenas duermo y casi no como, muy preocupado y muy nervioso.
Ayer estube por el CASEM fui a recojer unos apuntes y problemas y se veian unas caritas mas gitanas. Supongo que todos estaran igual que yo.
Todavia no he ido a la biblioteca nueva, estoy esperando a que Rojo-boy me avise para ir, en mi casa, estudio pero no me concentro demasiado y el eterno problema, tengo el ordenador a mano, con lo que se vuelve tentacion de cojerlo y escribir o navegar.
Desde luego, me tengo que poner las pilas ya, por que ahora solo tengo la tentacion del ordenador pero es que el dia 30 empieza el Falla y tendre la tentacion de escuchar canaval, como siempre terminare escuchando el falla hasta las 1 o 2 que termine y luego me podre a estudiar hasta las claras del dia.
Por una parte desearia que todo pasase ya y por otro quiero mas tiempo para estudiar; ¿ A qué estoy flipao ?
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Sun 15 Jan 2006

Hoy no he salido, me he quedao estudiando, tengo los examenes aqui ya!!, del 23 al 27 de enero y la segunda creo que del 6 al no se cual, no me interesa mucho pues voy hacer los 4 examenes del tiron y sin anestecia, la verdad es que no se si para la segunda estaré currando o no; Y no me puedo arriesgar, el trabajo seriá prioritario.
Sinceramente no he estaudiado, ni siquiera he abierto los libros, bueno de algebra y analisis ni siquiera los tengo, me quedan 6 dias para estudiarme 4 examenes, ¿ Es posible aprobar ?
Por logica es un NO rotundo pero nada es impsoble y cosas peores se han visto.
Yo durante toda mi vida he sido estudiante del 50%, uno del monton pero que ha ido tirando poco a poco p’alante, lo del 50% es sencillo, buscas las pregunta que son clara para que te caiga en el examen. y direis pero puede que no caiga, Jajajaja hay esta la gracia es casi un 50% del examen el otro 50% son las pregunta que no esperabas que cayensen con el tiempo he ido perfeccionando esa tecnica hasta casi el 75%.
Este año me he propuesto aprobar al menos 2,o fisica y analisis o fisica y quimica ya que 3 o 4 como que ya es abusar demasiado de la suerte, asi que lo que he hecho es ir preparando durante navidades un buen puñao de examenes de años anteriores de fisica que es la que quiero aprobar a toda costa.
Entra:
Cinematica, Newton, Trabajo y Energia, Sistema de particulas, Rotaciones de cuerpos, Oscilaciones y Gravitacion
De todo este amplio temario lo mas importante se resumen en:
Orbitas y velocidad de escape
resorte, muelle, pendulos
conservacion energia
cantidad de movimiento
y poco mas
y el año pasado cayó Pèndulo, un sistema inercial, un muelle y oscilacion de una particula cuando se golepa y campo gravitatorio
asi que este año “tendria” lo pongo entre parentesis por que hay esta el 50% por eliminacion de años anteriores, deberia de caer un plano inclinado, un satelite ( Vescape y Campo Grav ) y quizas un sistema inercial, asi que aqui esta el 50 el resto del temario es la duda razonable y esperemos que acierte.
a media que estudie segun vaya viendo la importancia ire variando un poco pero vamos no mucho mas.
Desearme suerte
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Thu 12 Jan 2006
By www.orsm.net
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